Outer Wilds: The Next Expedition

Outer Wilds: The Next Expedition est un projet conceptuel d’exposition immersive inspiré de l’univers du jeu vidéo Outer Wilds. Pensé comme une expérience physique, collective et déambulatoire, il explore la transposition des principes du jeu (curiosité, exploration libre, narration environnementale et découverte progressive) dans un espace scénographié accessible aux joueurs comme aux publics néophytes.

L’exposition propose aux visiteurs de parcourir une interprétation immersive du système solaire d’Outer Wilds, organisée autour d’un vaste espace central et de plusieurs dômes à grande échelle. Chaque dôme possède une identité visuelle, sonore et sensorielle propre, mêlant projection monumentale, spatialisation sonore, objets physiques, dispositifs interactifs et mise en scène. Le visiteur progresse par observation, activation d’éléments, collecte d’indices et recomposition progressive du sens du parcours.
J
’ai conçu ce projet comme un exercice complet de design d’expérience immersive, de la note d’intention à la définition du parcours visiteur, des espaces scénographiques et des mécaniques d’interaction. J’ai travaillé sur la structure globale de l’exposition, le rythme de déambulation, l’équilibre entre contemplation et action, ainsi que sur une narration parallèle fidèle aux sensations d’Outer Wilds, sans en révéler les éléments clés.

J’ai également pris en charge la direction artistique et le prototypage visuel. Les environnements et dispositifs ont été conçus sous forme de visuels haute qualité, générés et itérés avec des outils d’IA comme supports de prévisualisation, de prototypage rapide et de communication.

Projet non officiel et non commercial, librement inspiré de l’univers d’Outer Wilds, jeu développé par Mobius Digital et édité par Annapurna Interactive. Musique issue de la bande originale du jeu, composée par Andrew Prahlow.

Date : avril 2026 à juin 2026
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