Le Kwizzz est un jeu de quiz compétitif intégré à l’application Kiplin et conçu comme challenge d’activité physique en entreprise. En répondant à des questions issues de thématiques variées, les joueurs font progresser leur pion d’équipe sur un plateau de jeu infini. Le gameplay s’appuie sur un level design modulaire, des cases spéciales qui influencent la progression et des événements quotidiens qui renouvellent la dynamique d’équipe.
J’ai piloté le game design complet du projet, en définissant les mécaniques principales, la structure du plateau et le fonctionnement des événements. J’ai supervisé l’équipe Game Design afin de :
- construire la progression modulable du jeu, adaptée aux durées variables des challenges Kiplin,
- rédiger et faire évoluer le Game Design Document,
- et mener plusieurs phases de prototypage et de playtests, pour tester la boucle de gameplay, ajuster la cadence de progression et garantir la fluidité des interactions au sein des équipes de joueurs.
En parallèle, j’ai encadré l’équipe UX/UI pour définir un parcours utilisateur accessible à un public non-joueur, détailler les interactions clés du jeu et écrire les micro-animations. J’ai également assuré la direction artistique du projet. J’ai contribué à définir l’univers visuel du jeu et pris en charge la production des assets, en veillant à la cohérence entre les biomes, le plateau et les éléments d’interface. Le projet a été mené en collaboration étroite avec les équipes produit et technique de Kiplin, depuis les premières intégrations jusqu’à la livraison finale.
Le Kwizzz est sorti en juin 2025 et a reçu un accueil positif de la part des entreprises utilisatrices. Il s’est distingué par des mécaniques simples mais riches en rebondissements. Sa DA chaleureuse et son équilibre entre culture, fun et esprit d’équipe engagent les joueurs et soutiennent leur motivation sur toute la durée du challenge.








