Hôtel Bonaparte

J’ai créé le scénario de l’Escape Room « Hôtel Bonaparte » de Prizoners. Ce jeu s’inspire de la campagne d’Egypte de Bonaparte. Il immerge les joueurs en 1799 dans une chambre d’un petit hôtel de Fréjus, à la recherche d’un mystérieux artefact égyptien.

J’ai développé le game design complet du jeu (flow et énigmes), son level design et sa mise en scène. Ce jeu est disponible dans le centre Prizoners de Puget-sur-Argens.

Crédits photos : Prizoners Puget-sur-Argens

Client : Prizoners Date : juillet à septembre 2016
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